작업자 : 백승우

완성본(오른쪽)

111.PNG

222.PNG


  1. Object를 Scene에 생성하고 크기, 위치를 화면에 맞춰줍니다.

  2. 색을 투명도 있게 설정해준다(RGBA값중 A값이 투명을 담당)

TransparentObject.PNG


TransPublic.PNG

56444.PNG

  1. GameManager스크립트에 public으로 오브젝트를 쓰고 그것을 transparent칸에 넣습니다.

UpdateTrans.PNG

  1. Void Update에 transparent를 넣고 생성 시간의 최댓값과 최솟값을 설정하여 넣어줍니다.

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황금 망치