작업자 : 김찬
뒤 기능에서 설명했듯이 이 오브젝트들은 카드의 도착점 역할을 하며,
도착했을때의 리액션 구현했습니다.
리소스가 많아지다 보니 폴더를 더 생성해서 정리했습니다.
Animator
Inspector ( transition )
카드가 도달해 기뻐하는 애니메이션을 발생시키기 위해 Parameters 에서 Trigger 를 생성했고,
트랜지션에 조건으로 할당했습니다.
Portrait Script
트리거 를 발생시키기 위해 OnTriggerEnter2D를 사용했습니다.