작성자 : 이지성
Easy버튼을 제외한 나머지 버튼들은 모두 비활성화 된 채로 시작 됩니다.
Easy스테이지의 타이틀로 돌아가기 버튼을 누르면 스테이지 씬으로 돌아가면서
ClearEasy함수가 작동되어 Completedeasy값이 1이되고
Nomal스테이지의 타이틀로 돌아가기 버튼을 누르면
ClearNomal함수가 작동되어 CompletedNomal값이 1이됩니다.
이값들은 PlayerPrefs.Save(); 함수를 통해 다른 씬에서도 활용할 수 있게 저장됩니다.
Completedeasy,CompletedNomal 값을 체크해 기본값을 0으로 하고 1로 변경되면 그에 맞는 버튼이 해금되도록 구성했습니다.
또한 각각의 버튼들은 버튼에 따라 다른 난이도의 스테이지 씬으로 이동 되도록 함수를 구성해 Onclick로 호출되도록 만들었습니다.
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